明末升官图堪比桌游鼻祖 数百官职掷骰子定输赢
档案外的故事
各朝“升官图”都有奇趣故事
[唐朝]马春林告诉记者,升官图大约创造发明在唐时,被称为“彩选格”,宋朝时又称“选官图”,“可以考证的创始人似乎是唐朝的李颌,那时游戏涉及的官职很简单,只有几十个。游戏盘也多用木板制作,据闻发明的初衷是为讽刺官场黑暗。”
[明朝]还有一个得到公认的说法是,《升官图》起源于明代,是由崇祯王朝51宰辅之一的倪元璐发明,很难想象这样一个在李自成攻陷北京后殉节的大高官会发明这样的游戏,“不过现在所能见到的多数《升官图》中的官职与明代的官制比较符合,这倒是事实了。”
[清朝]及至清朝,升官图的改良还与一个大名鼎鼎的人物有关,他叫纪晓岚。相传纪晓岚奉圣命编修《四库全书》时馆臣通宵聚赌。乾隆询问纪晓岚,纪灵机一动说手下不是赌博,而是在做“升官图”。当晚回家后纪晓岚根据明朝的升官图游戏,依照清朝的官制改进一番,次日交给乾隆。清代最流行的游戏就这么诞生了。
“但我们馆里这张图从官职看,已经是纪晓岚死后多年的事,肯定后来又经过了多次改良演变。”马春林说,在既定的游戏框架下,升官图几乎每遇朝代、官职架构变化就会被相应调整,“从而成为既定时代下,老百姓熟悉官职分化序秩的便捷方式。”
除此之外,升官图无疑带有封建的烙印。“它所蕴含的,是官本位的封建社会认知。”马春林说,这个游戏在明清时被大人们视作对子女的教育工具,“让他们从小了解官场升迁之道,从而树立目标,为仕途奋斗。”而所谓万般皆下品,惟有读书高。“从这个角度看,它在教育孩子从小好好学习方面,还是有积极意义的。”
[民国后]“民国之后,还曾出现过一种从小学生到大总统的新版‘升官图’游戏;再到后来,还有根据《红楼梦》改编的图版,以及八仙过海主题的游戏。”马春林说,小小一张“升官图”寄托了百姓寄望通过入仕改变命运的理想,或者说是他们藉此得到一种半游戏博弈半心理满足的快感;更在若干版本中折射出中国民众的草根智慧。
一度消失,如今出现了改良版网络游戏
到了解放初期,升官图游戏渐渐少了,但一段时间内在街边小摊、杂货店铺,仍能不时见到用木夹夹着的一厚叠升官图出卖,“那时候每张升官图五分钱,印刷纸一般是质量比较差的宣纸,估计采用解放前留存下来的木制刻板,采用朱砂墨或者红黑油墨印刷的,印刷质量虽说不太好,却也是那时儿童们放学回家一种非常有趣的玩具了。”
解放后经历了数次社会变迁,升官图这样的游戏失去了生存空间,很快绝迹。“但作为一种本质上属于智慧产物的游戏,它不可能就此永远湮没在历史中。”马春林说,前几年流行的一款《大富翁升官之旅》,在游戏框架上就酷似“升官图”的改良版。
不仅如此,记者在网上看到,这两年已经有人开发出“升官图”的网络游戏,更出现了以之为名的网站,一种叫做“升官图”的桌游也被人注册了专利,线上线下的销路都非常不错。或许这种充满怀旧和生活趣味的游戏,重新流行的一天很快就要到来。
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