明末升官图堪比桌游鼻祖 数百官职掷骰子定输赢
有哪些规则?
“德”升“赃”罢黜,映射古时官员擢升标准
从游戏的“判词”中可以看出,古时官员擢升标准,以“德”为重。不管你在什么位子上,只要能掷出两个“4”所代表的“德”,就可以飞速晋升,甚至越级提拔。最夸张的是根据游戏规则,一次掷骰可以连续晋升,比如你掷出了5个“4”,可以当做4个“德”,也就是连升4次。仍以“留学生”的出身为例,如此一来可直接成为从一品的“外务部尚书”,算是一步登天,位极人臣了。
“才”则稍逊一筹,从官职品秩上来看,“留学生”掷一个“德”可升为正三品“外务部左丞”;掷一个“才”只能升为“外务部左参”,正四品,足足低了两个品秩。而更次之的“功”只能让“留学生”晋升为正五品的“邮传部郎中”。
至于另外两种判词“柔”和“赃”,马春林告诉记者,所谓“柔”即是“优柔寡断”,做官如此自然得不到晋升,所以在游戏图中但凡遇到“柔”,这一轮不升不降。而“赃”顾名思义就是贪赃枉法,在任何一个朝代都是为官大忌,连续扔出几个“赃”,那基本上就输定了。
不过,在游戏规则中还标注着“赃遇德不行”,也就是说如果你同时掷出“德”和“赃”,那么功过相抵,不升官也不降职。更值玩味的是,当你一路凯歌高奏,顺利进阶为太师、太傅这样的一品大员后,即便掷出再多的“赃”,也不会被罢黜降职,最多就是原地等待。“多少是那个年代‘刑不上大夫’思想的一种体现吧。”马春林说。
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游戏小窍门
到“外省衙门”转一圈,进阶之路会更顺畅
而如果细细研究这张“升官图”,你会发现不是说每种官位都掷出“德”才对自己尽快“大贺”获胜最有利。
例如在同样的官位,掷一个“德”也许可以立刻晋升到品秩更高的翰林院官职,却可能在此后数轮都是在翰林院和学部衙门之间跳来跳去,很难进入正途;而如果掷一个“赃”被降到外府做个小小七品,却可能很快由府而京县、知州,一路攀升,最后总督而太保、太师。
“这幅升官图的官职擢迁路线和实际情况是比较符合的。”马春林告诉记者,官场有官场的规律,明清时若想高升,往往需要先在外省的县、州、府衙门里历练一番,进阶之路才会走得更加顺畅,反而翰林院、学部这样的清水衙门倒是让很多人蹉跎了一生岁月。
“由此可见,发明或改进升官图的人必定是熟知宦途升迁的规律,才能在升官图的设计里安排了那么多的机心和小技巧吧。”马春林说。
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