最爱在游戏里玩女角色的,是男人

最爱在游戏里玩女角色的,是男人

2021年11月25日 18:00:47
来源:新周刊

前段时间,热门手游《哈利.波特:魔法觉醒》上了热搜。

哈利.波特作为全球经久不衰的大IP,一直以各种形式活跃在大众眼前。这款HP官方授权手游自今年9月上线以来,就吸引了众多哈迷下载。

但有玩家发现,当游戏中的女角色受到攻击时会吐舌头,加上表情略有怪异,让人感觉充满性暗示意味。

群众的愤怒核心点在于,当自己的游戏分身出现难以直视的神情,就有种辛苦氪金养活的漂亮“女儿”,一朝发现被猪拱了的恶心感。

而男角色类似的状况则不明显,因此,有人质疑游戏团队侮辱女性,纷纷要求官方出面解释。一时间引发争议。

侮辱女性?小题大做?

事发后,游戏制作工作室在微博回应称,这是由于在给角色建模时出现了bug,没有及时修复所致。

《哈利·波特:魔法觉醒》游戏方的回应。

但是回应并没有平息网络舆论。在微博评论区,仍有不少玩家谴责官方态度敷衍:“这么多人连一个小小的bug都发现不了” “敢不敢上大号(网易游戏官微而非游戏工作室官微)说话?”

当然,也有玩家认为没必要上纲上线,因为如果不刻意放大角色的脸,根本发现不了有什么不妥。

另外,根据网上的帖子,男性角色其实也出现了脸型bug,甚至有下巴飞出的穿模现象。

B站上则有一些技术流网友从建模层面分析,得出的结论是:确实存在出现bug的可能性。

从官方后续的补救操作来看,似乎不算诚恳,只是提出了为玩家进行补偿,并没有就bug进行更多解释,而且修复效果一般,不过总算没有大碍。

有网友反映,疑似有水军空降游戏讨论区“世界频道”,言辞过激,一直围绕女权在发言,不知是否有意挑拨玩家内部对立,企图转移游戏与玩家的矛盾。

网友po出的游戏男女巫师对比截图。

平心而论,单从网络截图来看,就算遮挡住舌头,女角色的神情也难免让人浮想联翩,实在不能怪玩家过分敏感。

玩家作为消费者,投诉游戏公司为自己维权,也无可厚非。

不管官方意图如何,可以确定的是,官方团队在事前事后的处理都欠妥。

除了“吐舌头事件”,不少玩家发现制作组在其他细节上依旧不够用心,如滥用原著的设定、游戏装备价格混乱等。

游戏官方花式破坏玩家情怀、自毁长城的作死行为,只能让游戏口碑一再跌落。

此番乌龙事件则作为导火索,更是让大家直呼毁童年。

毕竟,玩游戏就是图个开心,整这么一连串幺蛾子,难免让人失去信心,不如早退坑早自由。

此外,在围观了对这款游戏的声讨后,我们意外地发现,使用女巫师这一角色的,既有女性玩家,也存在一定数量的男玩家。

其实,不光这款游戏存在男用女号的情况,在其他游戏中,这种现象也很普遍。

男玩家反串女角色

为何越来越多?

海外分析机构 Quantic Foundry研究发现,约有三分之一的男性玩家喜欢在游戏中使用女性角色。[1]

之所以出现这种情况,还得从市面上主流游戏的共同点谈起。

在中国游戏市场上,角色扮演类(RPG)游戏占据了移动游戏的半壁江山。[2]

RPG游戏占比瞩目。

一直以来,游戏都被视为男性的主流娱乐方式,女性则是局外人。这在一定程度上造成游戏玩家里的男女比例长期失衡。

中国音数协游戏工委发布的《2019中国游戏产业报告》显示,尽管女性游戏用户比例在2019年明显增加,但男性用户仍是多数,占中国游戏用户规模的53.8%。[3]

许多男玩家在论坛上直言,盯着屏幕玩几个小时,当然还是欣赏女性角色更为愉悦。谁愿意天天对着个大老爷儿们呢?

显然,相较男角色,女角色对男玩家而言,在外形和声音上往往更具吸引力。

通过“捏脸”、变换发型和穿搭等,男玩家可以打造出心目中的理想女性形象。或乖巧甜美,或成熟性感,总之,获得审美和情绪的双重满足。

尽管是女性外表,但操作起来还是不免带有男性玩家的风格。这种反差魅力也驱使越来越多的男性用户们选择女角色。

也有男玩家把RPG当作养成类游戏来玩。当使用看似柔弱的女角色来完成任务、升级或通关时,玩家的成就感会更上一层楼。

在一些热门射击类游戏,如穿越火线(CF)、反恐精英(CS)中,更是出现了“使用女性角色需要付费”的现象。

出于对特定女性角色的喜爱,兴许还暗含着一点彰显经济能力的优越感,男玩家们为女性角色氪起金来毫不手软。

除了感官体验,选择扮演女性人物也是部分男玩家的一种战略。

譬如,有的游戏任务要求男女搭配。在找不到女性玩家的情况下,为了方便游戏开局和胜利,披上女角色的外衣配合团队打游戏,再自然不过。熟人间组团打游戏,使用女角色也不必刻意掩饰或伪装。

《虚拟化身:网络时代的身份认同》一书中,作者雪莉·特克(Sherry Turkle)指出,在多人角色游戏 MUD 世界里,扮演女性人物时“其他玩家会不断把金钱送上来帮助你,但在扮演男性人物时,从来没有一个人愿意施以援手。”[4]

在全球拥有高人气的“吃鸡”游戏。

在一些大型射击类游戏中,女性玩家更是寥寥,使用男性角色的男玩家可能会下意识地倾向于把女性角色当作保护对象。

而且在游戏中,对女性角色有隐形的成见,往往认为女玩家技术水平不够。加之一般默认女角色是负责医疗、增益、辅助等任务,因此,当男玩家使用女角色时,更容易示弱,也为获得装备、得到照顾提供了便利。

对于另一部分实用主义至上的玩家来说,女角色身材比男角色更为娇小,在开战对打时能够有效减少受伤面积,加快躲避速度,比敌方更具优势。

不过各人心思各异,有人变换为女性身份穿梭在游戏里,也仅仅是好奇当异性、穿女装是什么感觉。

如此看来,游戏里男玩家们集体爱反串,是一件再正常不过的事,而且这一现象可能还会成为之后的趋势。

在这个声音和脸都能伪装的时代,打游戏时遇到的妹子实际上是个男的这种事,确实不足为奇。

游戏而已,何必较真

虚拟身份是当代人的另一张面孔,游戏世界是三次元的另一面镜子。

人们借游戏来大胆释放,进行社交,只要摸索出规律和技巧,就能赢取固定或意外的奖励。

对比线下生活的千篇一律,大家能够在虚拟世界破戒、逾矩,何乐而不为?

在这里,社畜短暂忘却繁忙,年轻人盛放无处发泄的胜负欲和荷尔蒙。

哪怕你在现实里是个寂寂无闻的废柴,只要连上服务器,也有机会做上天遁地、一呼百应的大人物。

我们也借由游戏,窥探割裂又统一的自身:一方面我们释放在社会里受压抑和规训的自我,另一方面也怀有戒心和私欲,不会全部坦诚。

在游戏当中,我们被赋予巨大权力,性别和外在只是一个壳子,灵魂全靠玩家演绎。

游戏早已是我们精神生活的一部分。

有学者认为,虚拟社区独有的隐蔽、自由开放、完全扮演的特性,使得玩家在选择角色性别时,更勇于打破传统社会对性别的刻板印象。[5]

越来越多女性玩家入场,她们也会使用男角色驰骋游戏天地。大家相互反串,安能辨我是雌雄,想想也蛮有意思。

但需要看到的是,纵然在近似无拘无束的虚拟世界,传统的社会性别分工依旧延续着,认为女性需要特殊帮扶的善意性别歧视,也同样存在。

男性玩家在用女号娱乐的同时,是否能够更切身感受到游戏和现实中异性的处境,还有待观察。

根据游戏数据分析公司Newzoo对美英两国的抽样调查结果,整个游戏行业在包容性及代表性方面仍有诸多挑战需要克服。

大约一半的受访者表示,游戏中的多元化角色是很重要的。尤其对残障人士及身份认同障碍者。很大一部分受访者(45%)表示,他们不玩某些游戏是因为觉得这个游戏并非为他们这个群体设计的。[6]

在资本纷纷入局元宇宙的当下,游戏开发者们需要放眼广阔的人群,为游戏热爱者们创造更自由的空间。我们也应该剔除部分偏见,对赛博乌托邦持有更多的宽容。